Reseñando: Black Mirror (PC)

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Black Mirror, desarrollado por King Art Games 7 / THQ Nordic. 

Es una aventura gráfica donde encontraremos maldiciones, intrigas, misterios, y todo lo que hace de una aventura gráfica única y forjada a la antigua usanza pero con un aire fresco, ambientada en una remota localización de Escocia durante 1926.

Black Mirror nos pone en el centro de extrañas circunstancias, el padre del protagonista se ha suicidado. Lo que hace que regrese a la mansión familiar en la india.

Así que lo que encuentra es lo que normalmente viene cuando heredas una mansión así de grande, mayordomos, abogados, jardineros y demás cosas que si tienes una fortuna me imagino que tendrán, y bueno como el protagonista es el nuevo dueño lo ven algo recelosos y parecen esconder algo.

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Un Ambiente Lúgubre muy bien conseguido

El modo de juego de Black Mirror es como lo tradicional en los point’n click, señalar ítem y comprobar para qué sirven, claro y ocupar los en los lugares donde se debe, tiene mucha exploración, conversaciones con los PJs, hay mecanismos en donde seleccionar runas, introduciremos claves numéricas, pulsar botones, etc, con unos muy buenos puzzles, tiene una gestión de inventario sencilla y bien guiada.

Hay algunos puzzles que son fáciles, otros mas complejos, están bien equilibrados, respecto a la cámara, la podremos controlar libremente mientras recorremos la mansión.

La duración de la aventura varia depende tu experiencia en este tipo de juegos, si eres un veterano en el genero la aventura se puede completar en alrededor de 6 hrs.

En cuestión gráfica el juego esta muy bien conseguido aunque es verdad que no te sorprenderá con texturas nuevas ni mucho menos para el genero funciona muy bien, pues tiene en cuestión de detalle gráfico todo lo necesario para ser una aventura muy satisfactoria, cabe mencionar que te puedes encontrar con algún que otro bug, como que detrás de las ventanas luego como que parpadea, o alguna sombra que desaparece, pero la verdad es que no es nada que afecte el juego.

En cuestión musical no hay mucha, claro esto es para poder escuchar los sonidos del ambiente y crear la atmósfera adecuada para el suspenso, pero esto tiene en parte una contra, pues en esos momentos en los que no sabes que hacer y tienes que dar vueltas por la casa a ver si encuentras alguna pista, pues si estaría bien al menos ir escuchando alguna melodía.

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EL Black Mirror original se lanzo en 2003, realizado por un equipo de 5 personas

Lo bueno: El ambiente muy bien conseguido, gráficos adecuados para el genero, puzzles bien equilibrados.

Lo malo: Hace falta alguna melodía de fondo.

Conclusión: Black Mirror, es un buen exponente del genero, actualizo un poco su jugabilidad para que la estrella sea la exploración y los puzzles si bien no olvidados quedan un poco relegados a segundo plano, quizá esto no agrade mucho a los veteranos del genero, pero hace un poco mas dinámica la aventura, así que creo que Black Mirror les gustara mucho a los fans de este genero y vale la pena jugarlo.

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PSS Noticias: Steam Inicia sus Rebajas de Otoño 2017

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Steam, con el Black Friday cerca, a comenzado con sus clásicas rebajas de otoño, las cuales estarán disponibles hasta el 28 de Noviembre 2017.

Rebajas hasta de un 80% del precio, Steam pone una lista de casi 1500 juegos con diferentes rebajas, aquí una lista con las mas destacadas:

  • Dark Souls III – 60% – $ 439.99
  • Fallout 4  – 50% – $ 349.50
  • Black Desert Online – 50% – $ 54.99
  • Resident Evil 7 – 50% – $ 349.50
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 50% – $ 399.50
  • Rise of the Tomb Raider – 67% – $ 197.67

Si quieres revisar la lista completa de todos las ofertas puedes hacerlo desde Aquí.

Así que a romper sus alcancías de cochinito para aprovechar las ofertas.

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PSS Noticias: Nuevos Aspectos Proyecto Vi, Jhin y Vayne en League of Legends

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Riot, lanzo el trailer de presentación de sus nuevos Aspectos Proyecto para Vi, Vayne y Jhin, que estarán disponibles a partir del 4 de diciembre 2017, así que guarden sus RP, para la media noche del 4 de diciembre, se ven muy buenos los Skins. Estos se suman a los ya disponibles skins Proyecto de: Yasuo, Yi, Lucian, Ekko, Leona, Fiora, Ashe, Katarina y Zed,

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PSS Guias Tacticas: Nuevas Runas En League Of Lgends (PC)

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Con la llegada de la Pretemporada, tambien llegaron muchos cambios en La Grieta del Invocador de League Of Legendsmo como cariñosamente todos le decimos «LOL», como muchos ya se abran dado cuenta los cambios van desde que ahora el PI «Puntos de Influencia» se convirtio en EA «Escencia Azul» hasta que las maestrias han desaparecido y ahora todo esta junto en las Nuevas Runas.

Exactamente eso es lo que nos atañe en este post, Las Nueas Runas, ¿Sabes Usarlas?, bueno para los que tienen rato de entrar a League of Legends, espero que lean esto antes si no puede que queden desconsertados al encontrar dichos cambios y lo peor puede que les cueste la partida si no saben acomodar bien la runas, si bien Riot nos da ya unas opciones prediseñadas de composisiones de runas para cada rol, para sacarle el mayor probecho lo mejor es acomodarlas como mas te covenga, asi que intentare explicar el funcioamiento para que no los agarre en bajada.

Ahora tenemos 5 caminos en las runas y 3 caminos primarios, los principales son: Precisión, Dominación, Brujería, Valor e Inspiración, pero tranquilos no se exasperen, aquí explicaremos cada uno de ellos.

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Precisión: El camino del ADC

El camino de la Precisión mejora nuestro ataque y tendremos daño sostenido. Los caminos primarios son: Ataque intensificadoCompás letal y Pies veloces. 

Ataque intensificado: Cuando atacas repetidamente al mismo campeón lo dejas vulnerable, por lo que le infligiremos daño adicional y recibirá más daño de todas las fuentes durante seis segundos. Compás letal: Los siguientes 1,5 segundos después de dañar a un campeón, esta primaria otorga mucha cantidad de velocidad de ataque, superando el máximo establecido de 2,5. Pies veloces: Atacar y moverse nos hará acumular energía. A las 100 acumulaciones, nos curaremos y recibiremos velocidad de movimiento adicional.

Después tenemos las habilidades secundarias, divididas en grupos. En Heroísmo encontramos Supercuración (el exceso de curación que recibimos se vuelve escudo), Triunfo (los asesinatos y asistencias nos hacen recuperar un 15% de vida y otorgan 25 de oro adicional) y Claridad mental (durante 5 segundos tras subir de nivel o conseguir un asesinato/asistencia, el maná se restaura al gastarlo).

Dentro de la categoría Leyenda encontraremos Presteza (los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente), Tenacidad (tenacidad permanente por asesinatos y asistencias) y Linaje (robo de vida permanente tras asesinatos y asistencias).

En Combate tenemos Golpe de Gracia (más daño a campeones con poca vida), Derribado (más daño a los que tengan más vida que tú) y Último esfuerzo (más daño cuando tenemos poca vida).

Así que como verán, este conjunto de runas son perfectas para los Tiradores o ADC ya que ese rol necesita mas daño y velocidad de ataque que los demás roles.

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DominaciónEl arte de matar

Este camino es perfecto para los Asesinos.

Electrocutar nos da daño adaptable (esto dependera de si somos AP o AD) al golpear a un campeón con tres ataques o habilidades. Depredador añade a nuestras botas, un gran aumento de velocidad de movimiento, y nuestro siguiente ataque o habilidad inflingira daño adaptable. Cosecha Oscura los campeones, súbditos y monstruos grandes sueltan esencias de alma al morir. Con estas almas, infligiremos daño adaptable adicional con el siguiente ataque, en función de cuántas hayamos recogido en total.

Malicia. aqui tenemos Golpe Bajo (infliges daño verdadero adicional a aquellos campeones con movimiento o acciones debilitadas), Sabor a Sangre (recuperamos vida al dañar a un campeón enemigo), Impacto Repentino (obtenemos una mejora de letalidad y penetración mágica después de usar algún salto, teleportación, deslizamiento o al salir de sigilo).

Seguimiento tenemos Guardián Zombi (cuando eliminamos un guardián, un guardián zombi aliado aparece en su lugar. Además, cuando nuestros guardianes desaparecen, resucitan como guardianes zombis), Poro Fantasmal (cuando entramos en la maleza, aparece un poro y se queda ahí para darnos visión), Colección de Globos Oculares (los obtenemos al participar en un asesinato contra campeones o guardianes. Obtenemos daño adaptable permanente por cada globo ocular y una cantidad adicional al completar la colección).

Cazador. Aqui tenemos Cazador Voraz (Los asesinatos/asistencias otorgan curación con el daño de las habilidades de forma permanente), Cazador Ingenioso (los asesinatos y asistencias únicos otorgan reducción de enfriamiento permanente de las activas de objetos) y Cazador Incesante (los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente).

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Brujería: El poder de la magia

Ahora vienen los Magos. los picks favoritos en el carril central o MID.

Invocar a Aery: Nuestros ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Cometa Arcano: Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Irrupción de Fase: Golpear a un campeón enemigo con tres ataques o habilidades diferentes otorga velocidad de movimiento.

Artefacto encontramos: Orbe anulador (obtenemos un escudo de daño mágico cuando el daño mágico nos deja con poca vida), Banda de Maná (de forma periódica, recuperamos el coste de maná o energía de la próxima habilidad que lancemos, además de parte del maná o la energía que nos falte), El Sombrero Definitivo (el enfriamiento de nuestra definitiva se reduce. Cada vez que la lancemos, su enfriamiento se reduce aún más).

Prestigio tiene tres habilidades diferentes: Trascendencia (10% de reducción de enfriamiento en nivel 10. El exceso se convierte en Poder de Habilidad o Daño de Ataque), Celeridad (obtenemos un 4% de velocidad de movimiento adicional. Obtenemos daño adaptable en función de nuestra velocidad de movimiento adicional), Concentración Absoluta (mientras estemos por encima del 70% de vida, obtenemos daño adaptable adicional).

PoderPiroláser nos da daño de fuego con la primera habilidad que acertemos cada 20 segundos. Caminar sobre agua nos otorga velocidad de movimiento y daño adaptable cuando estamos en el río, perfecta para campeones que vayan a moverse y a sorprender a otras calles. Por último, Se Avecina Tormenta nos dará daño adaptable durante el transcurso de la partida.

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Valor: El Inquebrantable

Ahora vienen los escudos de la grieta, esos pilares que hacen de guarda espaldas de los mas poderosos en daño pero débiles en aguante, si no fuera por ellos ningún adc, mago o asesino quisiera entrar en la grieta, así es, estas runas son para el Tanque del equipo.

Garras del Inmortal, cada cuatro segundos, nuestro siguiente ataque inflige daño mágico adicional a un campeón, además de curarnos y aumenta nuestra vida permanentemente. Reverberacción, al inmovilizar a un campeón enemigo aumentamos nuestras resistencias y provocamos una ráfaga de daño adaptable a nuestro alrededor. Protector protegemos a los aliados seleccionados. Si un campeón aliado recibe daño, ambos nos aceleraremos y obtendremos un escudo.

Fuerza aqui tenemos Inquebrantable (tras lanzar un hechizo de invocador, obtendremos tenacidad y resistencia a la ralentización. Además, obtendremos tenacidad y resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador en enfriamiento), Demoler (cargamos un poderoso ataque contra una torre mientras estemos cerca), Fuente de Vida (reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca. Los aliados se curarán al atacarlo).

Resistencia aqui tenemos Piel de Hierro (obtenemos +5 de armadura. Las curaciones aumentan nuestra armadura un 5% temporalmente), Concha Espejo (obtenemos +5 de resistencia mágica. Las curaciones aumentarán este atributo un 5% temporalmente) y Condicionamiento (pasados 10 minutos, obtenemos +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, ambos atributos aumentan un 5%).

VitalidadSobrecrecimiento nos da vida máxima adicional permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de nosotros. Revitalizar, las curaciones y escudos son un 5% más potentes y aumentan hasta el 10% adicional para objetivos con poca vida. Fuerzas Renovadas nos hará recuperar un poco de vida a lo largo del tiempo tras recibir daño de un campeón.

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Inspiración: Creatividad y Herramientas

Bueno estas runa son mas bien un tanto raras, no creo que sean para un rol en especifico, mas bien es para intentar cosas nuevas y agregarlas a algún conjunto random que hagan para ver que les beneficia mas.

Libro de Hechizos nos permite canjear fragmentos de invocador en la tienda para cambiar nuestros hechizos de invocador durante la partida. También reduce el enfriamiento de estos. Mejora Glacial, el primer ataque contra un campeón enemigo lo ralentiza. Ralentizar a un campeón con la activa de un objeto lanza un rayo congelante que crea una zona duradera de ralentización. Cleptomanía, nuestro ataque tras usar una habilidad sobre un campeón otorga oro adicional. También podemos obtener un ítem consumible.

Artilugios encontramos Destello Hextech, que cambia Destello (o Flash) por Hextello cuando el hechizo de invocador está en enfriamiento. Tras una canalización, Hextello nos trasladará a una ubicación distinta. Entrega de Galletas nos dará una galleta gratis cada tres minutos hasta el minuto 12. Estas galletas aumentarán nuestro maná permanentemente y restaurarán vida y maná. Momento Oportuno obtenemos un Cronómetro gratis, con la activa de efecto de estasis de un solo uso.

Mañana tenemos Calzado Mágico, que nos regalará unas botas al minuto 10. Cada asesinato o asistencia hace que las botas aparezcan 30 segundos antes. Mercado del Futuro nos permite endeudarnos para comprar objetos. Desmaterializador de Súbditos. Empezaremos la partida con seis desmaterializadores de súbditos con los que podremos matar a los esbirros enemigos  y obtener daño adicional permanente contra ellos.

Más Allá tenemos la habilidad Perspicacia Cósmica, que nos da +5% de reducción de enfriamiento en general, máxima, de hechizos de invocador y de los objetos. Velocidad de Acercamiento nos da velocidad de movimiento adicional al movernos hacia campeones aliados cercanos con movimiento reducido o hacia campeones enemigos a los que les hayamos aplicado efectos de reducción de movimiento. Cuerpo Celeste nos da +100 de vida permanente, pero reducirá un 10% de daño a campeones y monstruos hasta el minuto 10.

Fuente sobre las runas: https://lan.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/features/presentamos-runas-reforjadas

Pues como ven, ahí están los camino de las runas y el rol al que mas benefician, esto lo pongo pues me a tocado ver, adc con las runas de brujería y se nota bastante que su daño físico es reducido pues esas runas benefician al los magos y no a los adc, pero bueno es una guía muy básica pero con toda la información para que ustedes puedan saber para que sirven y que armar en su conjunto de runas.

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PSS Notcias: Modo Historia de Gwent: The Witcher Card Game Se Retrasa

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Gwent: The Witcher Card Game, el juego de cartas basado en el universo de The Witcher, que fue anunciado en Junio de 2016, con la beta cerrada Octubre 2016 para Windows y Xbox One, con beta publica que inicio en mayo 2017, el equipo de CD Projekt confirmo que el modo historia sera lanzado hasta 2018, esto para que la campaña sea lo que todos los jugadores espera.

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Así también el directivo comento que preparan varias actualizaciones para el juego y estas serán con mas frecuencia y contenido, también esperan que el juego termine su periodo de Beta en el 2018.

Estas son buenas noticias pues Gwent: The Witcher Card Game es un gran juego de cartas y ahora con mas contenido tendremos muchas horas de entretenimiento, que bueno que le estén dando el soporte que merece el juego.

Cabe mencionar que el juego es Free 2 Play.

Atte: BrokenMarko

PSS Noticias: Neverwinter Nights Original tendrá Enhanced Edition

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Bioware lanzaba Neverwinter Nights en el 2002, un Rpg apegado a las reglas de D&D, un grandísimo RPG, el equipo de Beamdog se encuentra ahora trabajando en Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

Esta version del juego, contendrá todas las expansiones, se aumentara la resolución a 4K y otras mejoras como efectos visuales y sombreado, estaremos a la expectativa de algún nuevo contenido que agreguen, ojala y si saquen nuevo contenido.

SU precio sera de 19,99 USD, así que pronto regresaremos a luchar por conseguir la cura para La muerte Aullante y recorrer Noyvern en busca de las cuatro criaturas mágicas, y por experiencia les digo que muchas veces armado solo con un palo, en hora buena por traer de vuelta este gran RPG.

Atte: BrokenMarko

Presentación de Personaje: Zoe El Aspecto del Crepusculo (League Of Legends)

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Zoe ya esta disponible, Con su salida la mensajera cósmica de Targón trae torta bajo el brazo ya que activara nuevas misiones para ganarte 1000XP Completa los siguientes objetivos como Zoe (excepto donde se indique):

  • Gana 3 juegos como, con o contra Zoe.
  • Redirige 25 Estrellas Saltarinas hacia los campeones enemigos.
  • Conjura 8 hechizos únicos con Ladrona de Hechizos en 1 juego.

Y aparte llega con el Paquete Zoe Ciber Pop que estará disponible por 1837 RP desde ahora hasta la medianoche del 27 de noviembre.

Paquete incluye:

  • Zoe
  • Zoe Ciber Pop

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Fragmento del lore de Zoe:

«Como la personalización de la juventud, la imaginación y el cambio, Zoe juega el papel de mensajera divina de Targón,
anunciando los eventos mas importantes que cambian mundos y luego desaparece durante cientos o miles de años. La mera presencia de Zoe altera las matemáticas arcanas, lo que tal vez explica la despreocupada y casual manera en la que se ocupa de su tarea y su tendencia a descuidarla por jugar juegos, engañar a mortales o divertirse de otra forma.Un encuentro con la niña eterna puede ser maravilloso y puede cambiar tu vida, pero todo tiene un lado secreto… y siempre es extremadamente peligroso.
«

Si quieres leerlo completo pasale a la pagina oficial de League of legends Lan»

Por lo que se ha visto va a llegar a romper la grieta con mecánicas locas y daño a toneladas, así que sacaremos el faker que llevamos dentro para subir de liga o al menos salir de Wood Division!

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Charlsbar

PSS Noticias: Master X Master (MXM) Cierra

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NCSoft anuncia el cierre de su juego Moba Master x Master en Enero 2018.

Este juego que fue lanzado apenas el pasado mes de Junio, MXM tenia ideas frescas para los Moba convencionales, tal vez ese mas que virtud como debería ser puede haber sido su piedra de tropiezo, pues el juego abarcaba mucho, era un moba tal cual, pero también era un tipo RPG que te dejaba hacer misiones con tus compañeros, subir de lvl matando jefes y demás, como dicen a veces el mucho abarca poco aprieta, el no logro conectar del todo con los jugadores a pesar que estaba muy bien conseguido en todos los aspectos.

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Las compras con dinero real quedan desactivadas y los que invirtieron dinero a partir del 30 de agosto la compañía les devolverá la inversion.

Es una lastima pues en este mercado de juegos Free 2 Play hacen en falta juegos que se atrevan a cambiar lo ya conocido, pero desgraciadamente hay géneros que ya están muy arraigados tal cual son con los jugadores y eso hace difícil que juegos que cambian un poco la dinámica no logren crecer.

Atte: BokenMarko

El Dato: Mass Effect Original 10 Años

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El primer juego de la saga Mass Effect hoy cumple 10 años, ya que fue lanzado para el Xbox 360 un 20 de Noviembre 2007 en Norte América.

Bioware creadora de juegos como Dragon Age o Star Wars: The Old Republics, lanzaba Mass Effect el que seria el pionero de una de las sagas mas queridas y famosas de los vídeo juegos, con el mas reciente lanzamiento de Mass Effect Andromeda, no les fue tan bien, por lo que con mas razón celebran el 10° aniversario del juego que abrió el camino a la saga.

Bioware, compartió un vídeo en su canal de youtube conmemorando el aniversario, en el cual varios desarrolladores hablan del titulo Original, donde comentan el gran apoyo que recibieron de los fans de la ciencia ficción.

Felicidades a Mass Effect y como no, al Comandante Shepard por igual, sin mas aquí te dejamos el vídeo.

Atte: BrokenMarko

The Game Awards 2017

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Las votaciones para los Game Awards ya están abiertas, los ganadores serán revelados el 7 de Diciembre, si quieres votar por tu favorito puedes hacerlo desde la pagina The Game Awards.

Estos son los Nominados de las categorías mas esperadas:

Game of The Year

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo EPD/Nintendo
  • Super Mario Odyssey – Nintendo EPD/Nintendo
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds – PUBG Corp.
  • Persona 5 – Atlus
  • Horizon Zero Dawn – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment

Best Mobile Game

  • Fire Emblem Heroes – Intelligent Systems/Nintendo
  • Super Mario Run – Nintendo
  • Old Man’s Journey – Broken Rules
  • Monument Valley 2 – ustwo games
  • Hidden Folks – Adriaan de Jongh / Sylvain Tegroeg

Best Action Game

  • Prey – Arkane / Bethesda
  • Nioh – Team Ninja / Sony Interactive Entertainment
  • Destiny 2 – Bungie/Activision
  • Cuphead – Studio MDHR
  • Wolfenstein II – MachineGames / Bethesda

Best Action/Adventure Game

  • Uncharted: The Lost Legacy – Naughty Dog / Sony Interactive Ent
  • Assassin’s Creed: Origins – Ubisoft Montreal / Ubisoft
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo EPD/Nintendo
  • Super Mario Odyssey – Nintendo EPD/Nintendo
  • Horizon Zero Dawn – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment

Best Role Playing Game

  • South Park: The Fractured But Whole – Ubisoft San Francisco / Ubisoft
  • Final Fantasy XV – Square-Enix Business Division 2 / Square-Enix
  • Divinity: Original Sin 2 – Larian Studios
  • NieR: Automata – Platinum Games / Square Enix
  • Persona 5 – Atlus

Best Fighting Game

  • Tekken 7 – Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment
  • Nidhogg 2 – Messhof Games
  • Marvel vs. Capcom: Infinite – Capcom
  • Injustice 2 – NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Ent
  • ARMS – Nintendo EPD / Nintendo

Best Esports Game

  • Rocket League – Psyonix
  • League of Legends – Riot
  • DOTA2 – Valve
  • Counter-Strike: Global Offensive – Valve
  • Overwatch – Blizzard

Best Independent Game

  • Pyre – Supergiant Games
  • Night in the Woods – Infinite Fall
  • Cuphead – Studio MDHR
  • What Remains of Edith Finch – Giant Sparrow / Annapurna Interactive
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice – Ninja Theory

Si quieres conocer todas las categorías participantes puedes hacerlo desde la pagina The Games Awards

Cuales son sus favoritos, esperamos su comentarios.

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